《極品飛車(chē):不羈》首支宣傳預(yù)告片發(fā)布:美術(shù)風(fēng)格與特色玩法
EA正式發(fā)布了《極品飛車(chē)》系列新作:《極品飛車(chē):不羈》的首支宣傳預(yù)告片,首次展示了游戲的畫(huà)面、美術(shù)風(fēng)格與特色玩法。
縱觀整支預(yù)告片,最為引人注目的莫過(guò)于該作與其他競(jìng)速游戲差距極大的美術(shù)風(fēng)格,《極品飛車(chē):不羈》極其罕見(jiàn)的采用了寫(xiě)實(shí)風(fēng)賽車(chē)與三渲二人物的結(jié)合,并大量采用了傾向于動(dòng)畫(huà)以及街頭嘻哈風(fēng)格的視覺(jué)設(shè)計(jì)。
這種美術(shù)設(shè)計(jì)不僅體現(xiàn)在人物上,更是體現(xiàn)在游戲的各種特效上,在《不羈》中,當(dāng)玩家使用氮?dú)饧铀俚燃记傻臅r(shí)候,車(chē)身周?chē)鷷?huì)出現(xiàn)獨(dú)特的涂鴉風(fēng)格特效,辨識(shí)度直接拉滿(mǎn)。
而在玩法層面,可以看到《極品飛車(chē)》系列一以貫之的高自由度改車(chē),以及夜晚追逐飆車(chē)系統(tǒng)都在新作中得到了繼承。
需要注意的是,從目前的信息來(lái)看,《極品飛車(chē):不羈》將僅登陸PC、PS5以及Xbox Series X|S平臺(tái),也就是說(shuō),這將是系列首款放棄Xbox Oen和PS4兩大上世代平臺(tái)的游戲。
全面轉(zhuǎn)向次世代平臺(tái)的策略,或許意味著《極品飛車(chē):不羈》將擁有比前作《極品飛車(chē):Heat》更出色的畫(huà)面表現(xiàn)力。
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