激戰(zhàn)2boss刷新時間是多久(激戰(zhàn)2平民玩哪個職業(yè)好)
激戰(zhàn)2boss刷新時間是多久
激戰(zhàn)2中馬克Ⅱ型是一個68級的世界BOSS,位于地圖漩渦山右邊的星點平灘,這個BOSS每天會刷新六次。
馬克Ⅱ型是一個68級的世界BOSS,位于地圖漩渦山右邊的星點平灘,我們可以傳送點舊錘據(jù)點傳送點,代碼[&BNQCAAA=]。這個BOSS每天會刷新六次,具體時間為09:30、14:00、16:00、21:00、01:30、05:30。
激戰(zhàn)2平民玩哪個職業(yè)好
戰(zhàn)士:
特點:身穿重甲,擁有全職業(yè)最高的基礎血量,簡單粗暴的輸出方式,操作簡單容易上手,新手也能打出漂亮的傷害,各方面都有不錯的表現(xiàn)。戰(zhàn)士可以戰(zhàn)斗中使用兩套武器,主要爆發(fā)技能是使用怒氣,按怒氣的多少決定技能威力,靈活切換武器,合理利用怒氣的戰(zhàn)士才是個好戰(zhàn)士。
野外練級:野外練級最重要的一點就是移動速度,戰(zhàn)士可以保持全程跑速,并且有多個突進技能,跑圖效率極高。簡單暴力的攻擊方式,也可以快速清怪,遇到精英還可以切換遠程武器風箏。
守護者:
特點:守護者是重甲職業(yè),基礎血量很低,只比元素師高一點,但是守護者的硬度卻是相當高的??康木褪鞘刈o獨有的恩賜系統(tǒng),不同于戰(zhàn)士的怒氣技能,守護者擁有的是3個恩賜,平時不使用的時候是帶有被動效果,使用后就會犧牲被動效果給隊伍帶來增益。因此守護者是隊伍里最受歡迎的職業(yè)。
野外練級:守護在技能齊全時候也可以全程跑速,但是突進技能稍微少點,跑圖神技神盾作用不小,打怪方面,可以用大劍聚怪,在對付遠程怪的時候更得心應手,風箏移動中目標的時候稍微弱一些,輸出在成型前比戰(zhàn)士略低。
盜賊:
特色:盜賊是中甲職業(yè),擁有非常高的爆發(fā),靈活的位移,可以潛行讓對手失去目標,群體潛行輔助團隊打戰(zhàn)術(shù)。盜賊的特殊技能是偷竊,可以根據(jù)目標得到不同的技能,還是一個很好的突然近身技能,在特性支持下有多種用途。一個好的盜賊可以在萬軍之中進退自如,用的好超神,用不好超鬼。盜賊的技能是沒有CD的,技能消耗的是潛力點,也就是俗稱的能量,隨著時間慢慢恢復,能否把握好能量的使用,是用好盜賊的關(guān)鍵。
野外練級:盜賊雖然沒有全程跑速,但是有一個25%速度加成的被動移動紋章,短弓的小瞬移,影步等技能跑路還是不錯的。打怪方面,盜賊最無恥的槍5致盲圈,無傷單挑一切非金圈近戰(zhàn)怪,可以說是輕松加愉快,但是遇到遠程怪就要小心應對,畢竟血量護甲不高。
游俠:
特色:說到游俠,就是玩各種寵物,游俠可以戰(zhàn)斗中切換2只寵物輪流出戰(zhàn),每次切換當前寵物都可以恢復滿血,當然有一定的CD時間,寵物控制也很簡單,新手能很好上手。同時游俠屬于中甲職業(yè),血量中等,還是能抗幾下傷害的,不至于被秒,與傳統(tǒng)游戲不同的是,游俠不光能使用遠程武器,還可以用大量近戰(zhàn)武器,甚至輸出比遠程還高。選擇和控制好攜帶的寵物,是游俠的關(guān)鍵。
野外練級:游俠是野外練級最輕松的職業(yè)沒有之一,大多數(shù)情況隨便按倆鍵就能對付怪物,即使是銅圈怪,最多也就是換換寵物就搞定,甚至一些特定的金圈怪游俠都能單挑。被動的25%跑速文章,號角的加速,都能滿足跑圖的需要。
工程師:
特點:工程師只能裝備一套武器,但是作為彌補,可以在插槽技能攜帶工具包,每種工具包使用后可以自動切換一套對應武器技能,因此,實際上工程師反而是同時能使用最多種類技能的職業(yè)。還有每個工具包對應的特殊技能,工程師的操作非常的繁瑣,新手來說特別容易手忙腳亂,不太建議新手玩家選擇。
野外練級:工程師在加出切換工具包加跑速的特性后,移動速度還是不錯的,但是繁瑣的攻擊方式在時間場了以后容易讓人疲勞,手雷包的攻擊還需要預判,沒多練習很難命中目標,總之不太適合新手。
元素師:
特色:以往游戲法師給人的印象就是遠程,魔法傷害,而激戰(zhàn)2里的元素師有很大區(qū)別,她更像是一個打出各種華麗組合技的連擊大師。元素是全職業(yè)中基礎血量最少的,而且穿著輕甲,不小心的話普通小怪都會對元素造成致命威脅。元素師只能戰(zhàn)斗中使用一套武器,但是卻能夠在火,水,風,土四種協(xié)調(diào)之間來回切換,每種協(xié)調(diào)都對應一套技能,等同于4套武器。元素師是新手最難上手的職業(yè),沒有之一。
野外練級:元素師的攻擊力很高,AOE能力也很不錯,但是無奈身板實在太脆,控制能力相對較弱,空有AOE能力卻沒辦法抗住,新人玩元素,便當肯定是家常便飯。元素好在有個被動移動紋章,可以稍微提高一點跑圖效率,但是打怪絕對是一件痛苦的事情,效率不高還容易死。
幻術(shù)師:
野外練級: 幻術(shù)師最頭疼的問題就是腿短,是全職業(yè)中加速技能最少的,連被動加速都沒有,跑圖的效率相當?shù)汀4蚬址矫媲捌诒容^痛苦,后期特性技能起來以后卻相當輕松。
死靈法師:
特色:死靈雖然是輕甲但是擁有很高的基礎血量,在生存方面可以有一定的保證,同時死靈的技能可以召喚一些死靈生物,各有用途。在技能方面,死靈有著獨特的生命之力系統(tǒng),相當于戰(zhàn)士的怒氣值,不同的是,生命之力是在周圍有目標死亡,或者使用特定技能來獲得的。死靈可以利用生命之力來進入死亡之幕狀態(tài),在這個狀態(tài)內(nèi),可以使用獨特的強力技能,受到的傷害會由生命之力來代替,生命之力會隨著時間而減少。
野外練級:實際上,死靈更加接近傳統(tǒng)意義上的法師或者術(shù)士,她擁有相當多的AOE技能,而且多數(shù)都是癥狀傷害,這在野外群怪的時候相當有利,只要掛上全體癥狀,繞圈圈跑就好了,不需要特別多的控制,死靈的血量和死亡之幕也能讓死靈AOE時更加安全效率。因為是癥狀傷害為主,死靈在單挑精英方面也相當給力,。跑圖方面,死靈有著被動25%的跑路紋章,速度還可以,就是注意寶寶跑路的時候盡量不要召喚,容易進戰(zhàn)斗影響效率。
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